문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메트로: 라스트 라이트 (문단 편집) === 레인저 모드 === 예약구매자에겐 무료로 주어지는 더욱 어려운 난이도. 화면에 나오는 거의 모든 UI가 제거되고[* 정말로 완전히 없어버리면 게임 진행이 불가능에 가까워지기 때문에 무기 구매시 나오는 상점 UI와 같은 매우 제한적인 인터페이스는 지원한다.] 적들이 가하는 대미지와 아르티옴이 가하는 대미지가 모두 상승하는데다 다치면 자동으로 체력회복이 되지 않는다. 거기에 탄약을 획득했을때의 양이 파격적으로 줄어들고--분명 육안으로 봤을 땐 샷건탄 5개 묶음으로 두개였는데 집어보니 1발이 인벤토리에 들어오는 어이없는 상황도 자주 발생한다.-- 탄약소지 최대량 마저도 보통 난이도의 절반정도밖에 안되기 때문에 절제된 플레이가 요구된다. 심지어 무기는 3종류가 아닌 2종류만 들고 다닐 수 있게 되기 때문에 장비 선택도 더 신중하게 해야한다. 여기에 더 어려운 난이도인 레인저 하드코어도 같이 딸려오며 시즌 패스는 포함되지 않는다. 명심할 것이 정말 자막 빼고는 화면에 나타나는 UI는 아무것도 없다는 것이다. 원래는 차에 시동을 건다던가 비행기 문을 열고 쇠창살을 뽑는 등의 이벤트가 발생하면 진행에 필요한 키가 무엇이고 어떻게 눌러야 되는지 메세지를 띄워 알려주지만 레인저 모드에선 그냥 '''외워서''' 입력해야한다. 거기다 땅에 떨어져있는 총기도 이게 무슨 총이며 어떤 개조가 되어있는지 알려주지 않는것은 물론 주울 수 있다는 손 모양의 UI조차 없어서 시체나 오브젝트에 물건이 가려져 있을 경우 아예 뭔가가 있다는 인지조차도 못하고 지나칠수 있고 총알이나 보조무기역시 획득했을때 어떤 것을 몇개만큼 주웠는지 알려주지 않는다. 따라서 1회차 플레이를 레인저 모드로 진행하는 것은 무리가 있고 한 번 클리어 이후 게임에 익숙해진 상태로 도전하는 것을 추천한다. 수류탄을 비롯한 보조무기는 원래 탭키를 눌러 인벤토리를 띄운 후에 골라야 하는데 레인저 모드에선 탭을 눌러도 화면이 뜨지 않기 때문에 마우스 방향에 따른 무기를 미리 외워둔 다음 탭을 누르고 선택하거나 '''소리를 듣고''' 보조무기를 바꿔야 한다.[* 예를 들어 클레이모어는 삑-!하는 신호음이 나고, 투검은 칼을 꺼내는 효과음이 난다.] 유일하게 시각적으로 소지품을 확인 할 수 있는 방법은 목표와 방향을 알려주는 서류를 꺼내 위로 드는 것인데 이러면 보통 난이도에서 탭을 누른 것처럼 인벤토리를 볼 수 있다. 물론 보통 난이도에선 무기를 장비한 상태에서 탭키를 누르는 것만으로 간단하게 인벤토리를 볼 수 있으며 심지어 인벤토리 메뉴일 때엔 게임이 슬로우모션으로 진행되지만 레인저 모드에서는 무장을 내려놓고 서류와 라이터를 든 상태로만 인벤토리를 볼 수 있는데다 슬로우모션도 걸리지않아 비전투상황인 경우에만 제한적으로 확인할 수 있다. 소총탄의 경우 지금 쏘고있는 것이 일반탄인지 군용탄인지 표기해주질 않으므로 잘못했다간 군용탄을 전부 날려버리는 참사가 벌어질 수 있다. --안그래도 탄 수급이 힘든 레인저 모드에서 이렇게 군용탄을 다 날려버리면 멘붕되기 쉽다.-- 군용탄은 발사음이 조금 더 강하고, 적에게 맞으면 소이탄 마냥 불이 붙으므로 이걸로 판단해야 한다. 다행히 모든 소총은 탄창에 구멍이 뚫려있어 어떤 총알이 장전되어있고 몇 발이 남았는지 확인할 수 있게끔 되어있으며 옆으로 탄창을 끼우는데다 안에 총알이 훤히 들여다보이는 바스타드건의 경우 더욱 구분하기쉽다.[* 군용탄은 바닥이 짙은 녹색이고 탄두는 주황색이며, 일반 탄약은 바닥이 반짝반짝 빛나는 싸구려 노란색이고 탄두가 흰색이다. 자세히 보면 사실 상당한 차이가 있다.--근데 사실 러시아군은 강철 탄피를 써서 녹색이고 일반탄이 빛나는 이유는 비싼 구리탄피라 그렇다--] 이렇게 무자비하기만 할 것 같은 레인저 모드지만 상기했듯 아르티옴의 무기 대미지도 증가하고 상호작용의 경우 많은 수가 E키 연타로 해결이 가능해 그렇게까지 큰 문제는 아니며, 의외의 배려 요소로 게임 극초반 스파르탄 베이스에서 무료로 선택한 총기 두정을 다시 돌려주며 투검의 소지량도 10개로 늘려주기 때문에 좀 더 조심스럽고 계산적으로 움직이면 --실력이 좋아 적들에게 많이 안 맞는다는 가정하에-- 일반 난이도보다도 수월하게 클리어가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기